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Construir un programa de clase
Un programa es un temario reutilizable construido con la biblioteca de técnicas, para que lo que enseñas sea igual de consistente entre entrenadores y cinturones.

Crear un programa
- Ve a Academia, luego Clases, luego Programas, luego Nuevo.
- Ponle un nombre (por ejemplo "Temario de cinturón blanco"), elige la disciplina y, si quieres, un cinturón o nivel objetivo.
- Toca Agregar módulo (por ejemplo "Guardia", "Pasajes", "Escapes").
- En cada módulo, busca en la biblioteca y agrega técnicas. Lo que no esté en la biblioteca se puede agregar como una entrada de texto libre con Otro.
- Toca Guardar programa. Puedes editarlo o borrarlo cuando quieras desde la misma pantalla.

Por qué construirlo desde la biblioteca
Porque la biblioteca sabe cómo se relacionan las técnicas entre sí, así que un programa hecho de esta forma sigue progresiones reales en vez de una lista suelta de movimientos.